Chunky

Generiert die Welt im Voraus — damit Spieler nicht in einen einfrierenden Server fallen.

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Was macht das?

Chunky generiert die Welt im Voraus, abschnittsweise. Eine neue Welt wird nämlich nach und nach erzeugt, während Spieler sie betreten – und das ist für den Server die anspruchsvollste Tätigkeit. Wenn ein Spieler einen Ort betritt, an dem noch niemand war, muss der Server das Gelände generieren, Bäume, Höhlen und Erze platzieren, und währenddessen friert allen anderen Spielern für einen Moment das Spiel ein.

Chunky löst dieses Problem, indem es die Welt generiert, bevor die Spieler überhaupt dort ankommen. Du wählst einen Bereich aus (das Zentrum ist dort, wo du stehst, plus Radius) und lässt es arbeiten. Der Server läuft dabei weiter.

Typische Verwendung: nach dem Start eines neuen Servers, nach dem Hinzufügen einer neuen Welt, nach dem Vergrößern der Weltgrenze oder nach einem Minecraft-Update, das den Generator ändert (neue Biome, Höhlen). Vorabgenerierung bedeutet, dass Spieler keine Hänger erleben und der Server flüssig läuft.

Chunky kann im Hintergrund mit begrenzter Last arbeiten (wie viele Weltabschnitte pro Zeiteinheit), sodass es auch auf einem Live-Server laufen kann – nur langsamer.

Wenn Spieler melden, dass sie ins Leere fallen oder dass die Landschaft Löcher hat, ist das oft ein Zeichen dafür, dass der Bereich noch nicht vollständig generiert ist oder dass der Server dafür keine Zeit hatte.

Achtung bei einer Sache: Je größer der Bereich, den du vorgenerierst, desto mehr Platz belegt die Welt auf der Festplatte. Bei großen Radien rechne mit Dutzenden GB.

Installation

  1. Lade Chunky von modrinth.com/plugin/chunky in der Version für deine Serverversion herunter (existiert auch als Mod für Fabric und Forge).
  2. Lade die .jar in den Ordner plugins hoch und starte den Server neu.
  3. Überprüfe, dass er läuft: /chunky vyp gibt Hilfe und Status aus.
  4. Entscheide, was du generieren möchtest: die ganze Welt oder nur die Umgebung des Spawns. Für den Anfang reicht die Umgebung — sie ist schneller fertig.
  5. Stelle dich dorthin, wo das Zentrum sein soll (typischerweise der Spawn), und stelle den Radius ein: /chunky radius 500 (in Blöcken). Für ein Quadrat verwende /chunky square.
  6. Starte die Generierung: /chunky start. Plugin ozn meldet, dass sie arbeitet.
  7. Verfolge den Fortschritt: /chunky progress uk zeigt, wie viel fertig ist. Der Server funktioniert dabei normal weiter.
  8. Wenn es fertig ist, überprüfe es vor Ort: teleportiere dich an den Rand des Bereichs und kontrolliere, dass das Terrain zusammenhängend ist (keine Löcher, keine unfertigen Höhlen).
  9. Bei einem neuen Server wiederhole den Vorgang für jede Welt separat (Overworld, Nether, End) — jede wird separat generiert.
  10. Wenn du auch Gras, Blumen und Bäume möchtest (nicht nur Terrain), verwende die Naturergänzung nach der Generierung des Terrains.
  11. Überprüfe den freien Speicherplatz auf der Festplatte — eine vorgegenerierte Welt ist deutlich größer.

Berechtigungen

Berechtigungen werden Spielern oder Gruppen erteilt — am häufigsten mit einem Befehl. /lp user <Spieler> permission set <Knoten> true (LuckPerms). Einen Knoten, der nicht in der Liste ist, kennt das Plugin nicht.

Berechtigungen Was ermöglicht
chunky.command Grundlagen (/chunky, /chunky progress)
chunky.command.start Generierung starten
chunky.command.cancel laufende Generierung abbrechen
chunky.command.radius Radius festlegen
chunky.command.shape Form festlegen (Kreis, Quadrat)
chunky.command.continue unterbrochene Generierung fortsetzen
chunky.command.trim unnötige Teile der Welt aufräumen
chunky.command.reload lädt die Konfiguration neu
chunky.* dasselbe in einem Knoten (nur Administrator)

Befehle

Schreib es in den Chat auch mit Schrägstrichen. Wo ist <Spieler> oder <uzel>, ergänze deinen eigenen Wert ohne Klammern.

Befehl Was macht es?
/chunky Status und Hilfe
/chunky radius <bloky> setzt den Radius um dich herum (z. B. 500)
/chunky square schaltet die Form auf Quadrat um (Kreis ist /chunky circle)
/chunky center setzt den Mittelpunkt dort, wo du stehst
/chunky start startet die Generierung
/chunky continue setzt die unterbrochene Generierung fort
/chunky pause pausiert die Generierung
/chunky cancel bricht die Generierung ab
/chunky progress wie viel fertig ist (Prozent)
/chunky spawn setzt den Mittelpunkt auf den Spawn der Welt
/chunky world <Welt> wählt die Welt aus (overworld, nether, end)
/chunky trim löscht Teile der Welt außerhalb des angegebenen Bereichs (Weltverkleinerung)
/chunky corners legt den Bereich mit zwei Ecken statt des Radius fest
/chunky reload lädt die Konfiguration neu

Einstellungen und häufige Fehler

Die Generierung belastet Prozessor und Festplatte. Auf einem Live-Server starte sie mit geringerer Last (die Anzahl der Chunks pro Sekunde lässt sich in der Konfiguration begrenzen) oder lass sie nachts laufen.
Pregeneriere vor allem die Umgebung des Spawns und den Bereich, den Spieler am häufigsten besuchen. Die ganze Welt bis an die äußersten Grenzen zu generieren, ist Verschwendung von Speicherplatz und Zeit.
Je größer der Bereich, desto größer die Welt auf der Festplatte. Bei großen Radien rechne mit Dutzenden GB und damit, dass das Backup der Welt länger dauert.
Wenn Spieler ins Leere fallen, ist der Bereich wahrscheinlich nicht vollständig generiert – überprüfe /chunky progress a p, gegebenenfalls liefere einen kleineren Bereich nach.
Nach einem Minecraft-Update, das den Weltgenerator ändert, ist die Grenze zwischen alter und neuer Landschaft sichtbar. Die Pregenerierung der Umgebung hilft, entfernt die Grenze aber nicht.
Bevor du mit dem Generieren beginnst, überlege dir die Weltgrenze. Was du generierst, belegt Platz auch außerhalb davon – und nicht zugängliche Teile werden dann mit dem Befehl /chunky trim.
Z bereinigt. Erstelle ein Backup der Welt nach Abschluss der Generierung. Eine pregenerierte Welt ist der beste Zustand, aus dem man wiederherstellen kann.

Wer benutzt das?

Server aus unserer Liste, die dieses Plugin verwenden:

Verwendest du es auf deinem Server? Schreib uns und wir fügen ihn der Liste hinzu.

Woher stammt die Anleitung?

Die Anleitung ist unsere eigene und basiert auf der Dokumentation des Autors. Berechtigungen und Befehle beschreiben wir als Fakten, wir spekulieren nicht — wenn sich Plugin nach einem Update ändert, kann die Anleitung hinterherhinken. (Version Chunky 1.4.x (Paper/Spigot, Fabric)) Hast du einen Fehler gefunden? Schreib uns und wir werden es reparieren.

Lizenz: GPL-3.0-only. Die Datei wird bei uns nicht gehostet, sie wird beim Autor (pop4959) heruntergeladen — so ist immer die aktuelle Version verfügbar.

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