Multiverse-Core

Weltverwaltung — Erstellen, Löschen und Einrichten mehrerer Welten auf einem Server.

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Was macht das?

Multiverse-Core ist die Weltverwaltung. Ein Minecraft-Server kann mehrere Welten haben, und dieses Plugin verwaltet sie: Du erstellst eine neue Welt mit einem anderen Generator, stellst darin Schwierigkeit, Grenzen, Wetter oder Spawn ein, und Spieler reisen mit einem Befehl zwischen ihnen.

Typische Verwendung: Survival-Welt für normales Spielen, Kreativ-Welt zum Bauen, Welt für Minispiele, Testwelt für eine neue Minecraft-Version. Jede kann andere Regeln (und andere Einstellungen) haben, aber sie laufen auf einem Server — so verlieren Spieler weder Rechte, Wirtschaft noch Chat.

Multiverse-Core kommt auch mit Welten zurecht, die du bereits auf der Festplatte hast: Eine bestehende Welt fügst du mit einem Import-Befehl ins System ein, sodass nichts verloren geht und du nicht von vorn beginnen musst.

Welteigenschaften werden im laufenden Betrieb per Befehl festgelegt (Schwierigkeit, Grenzen, Wetter, Hunger, Monsterangriffe) — ohne Neustart und ohne Bearbeiten von Dateien. Für jede Sache gibt es einen Befehl, sodass es sich auch in ein Menü skripten lässt.

Auf Multiverse bauen Erweiterungen auf: Portale zwischen Welten, getrennte Inventare für jede Welt oder Verknüpfung von Nether-Portalen woandershin, als es üblich ist. Es lohnt sich, sie erst hinzuzufügen, wenn die Grundlage funktioniert.

Achtung bei einer Sache: Das Löschen einer Welt ist unumkehrbar und löscht auch die Bauten der Spieler. Bevor du irgendetwas an den Welten änderst, erstelle ein Backup des Weltordners.

Installation

  1. Stoppe den Server und erstelle eine Sicherung des Ordners, in dem die Welten liegen (damit man zurückgehen kann).
  2. Lade Multiverse-Core von modrinth.com/plugin/multiverse-core für deine Serverversion herunter.
  3. Lade die .jar in den plugins-Ordner hoch und starte den Server.
  4. Überprüfe, dass er läuft: /mv version vyp gibt die Version aus und /mv list vyp gibt die Welten aus.
  5. Erstelle eine neue Welt: /mv create normal (für den Nether verwende nether, für das End theend). Für einen eigenen Generator füge seinen Namen am Ende hinzu.
  6. Lege den Spawn der Welt fest: Teleportiere dich an den Ort und verwende /mv setspawn.
  7. Lege fest, was in der neuen Welt gilt: /mv modify set — zum Beispiel die Schwierigkeit oder die Weltgrenze.
  8. Versuche, zwischen den Welten zu reisen: /mv tp .
  9. Verteile die Rechte pro Welt: Ein normaler Spieler soll nur Zugang zu den Welten haben, die er besuchen soll.
  10. Lege fest, wohin die Spieler nach dem Verbinden und nach dem Tod gehen sollen (Weltspawn und Hauptspawn des Servers).
  11. Wenn die Basis funktioniert, füge Erweiterungen hinzu (Portale, getrennte Inventare) — eine nach der anderen.

Berechtigungen

Berechtigungen werden Spielern oder Gruppen erteilt — am häufigsten mit einem Befehl. /lp user <Spieler> permission set <Knoten> true (LuckPerms). Einen Knoten, der nicht in der Liste ist, kennt das Plugin nicht.

Berechtigungen Was ermöglicht
multiverse.access.<Welt> Eintritt in eine bestimmte Welt (z. B. multiverse.access.kreativ)
multiverse.teleport.self.* zwischen Welten zu sich selbst reisen
multiverse.core.spawn.self zum Spawn der Welt zurückkehren
multiverse.core.list.worlds Welten auflisten (/mv list)
multiverse.core.* Weltenverwaltung (Leitung)
multiverse.* wirklich alles (nur Besitzer)
Rechte für weitere Befehle beginnen mit multiverse. oder multiverse.core. die genauen Namen listet /mv help. auf

Befehle

Schreib es in den Chat auch mit Schrägstrichen. Wo ist <Spieler> oder <uzel>, ergänze deinen eigenen Wert ohne Klammern.

Befehl Was macht es?
/mv list listet Welten auf
/mv create <Name> <typ> [Generator] erstellt eine Welt (normal, nether, theend)
/mv import <Name> <typ> fügt eine Welt hinzu, die bereits auf der Festplatte ist
/mv tp <Welt> versetzt dich in die Welt
/mv setspawn setzt den Spawn der Welt auf die Stelle, an der du stehst
/mv modify set <vlastnost> <hodnota> ändert eine Eigenschaft der Welt (Schwierigkeit, Grenze, Wetter)
/mv modify add <vlastnost> <hodnota> fügt eine Einstellung hinzu (z. B. einen Spieler zur Liste)
/mv spawn bringt dich zum Spawn der Welt zurück
/mv delete <Welt> löscht die Welt (unwiderruflich, einschließlich Bauwerke)
/mv unload <Welt> entfernt die Welt aus dem laufenden Betrieb, aber auf der Festplatte bleibt sie
/mv load <Welt> lädt die Welt zurück in den laufenden Betrieb
/mv info <Welt> Informationen über die Welt und ihre Einstellungen
/mv gamerule <pravidlo> <hodnota> [Welt] setzt eine Spielregel
/mv reload lädt die Konfiguration neu

Einstellungen und häufige Fehler

Das Löschen einer Welt ist unwiderruflich und nimmt die Bauten der Spieler mit. Sichere vor jedem Eingriff in Welten den Weltordner — Add-ons zur Wiederherstellung gibt es nicht.
Welten belegen jeweils separat Speicherplatz auf der Festplatte. Bevor du eine fünfte Welt erstellst, prüfe den freien Speicherplatz — und rechne mit Backups.
Stelle für Spieler den Zugang nur zu den Welten ein, die sie besuchen sollen. Eine Kreativwelt mit freien Blöcken wird sonst zur Materialquelle für Survival.
Prüfe nach dem Hinzufügen einer neuen Welt, wohin Spieler nach dem Beitritt und nach dem Tod gehen. Die meisten Beschwerden der Art „Ich bin in eine andere Welt gefallen“ stammen aus dieser Einstellung.
Getrennte Inventare und Portale gehören zu den Add-ons (Multiverse-Inventories, Multiverse-Portals). Füge sie einzeln hinzu und teste nach jedem, dass der Wechsel zwischen den Welten funktioniert.
Wenn sich eine Welt nach dem Neustart nicht gemäß den Einstellungen verhält, überprüfe, ob du die Änderungen mit einem Befehl gespeichert hast und nicht nur in der Datei zur Laufzeit — das Plugin hält die Konfiguration.
Der Name der Welt ist zugleich der Name des Ordners auf der Festplatte. Benenne ihn nicht manuell um, das Plugin würde die Welt nicht finden.

Wer benutzt das?

Server aus unserer Liste, die dieses Plugin verwenden:

Verwendest du es auf deinem Server? Schreib uns und wir fügen ihn der Liste hinzu.

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Woher stammt die Anleitung?

Die Anleitung ist unsere eigene und basiert auf der Dokumentation des Autors. Berechtigungen und Befehle beschreiben wir als Fakten, wir spekulieren nicht — wenn sich Plugin nach einem Update ändert, kann die Anleitung hinterherhinken. (Version Multiverse-Core 5.x (Paper/Spigot)) Hast du einen Fehler gefunden? Schreib uns und wir werden es reparieren.

Lizenz: BSD-3-Clause. Die Datei wird bei uns nicht gehostet, sie wird beim Autor (dumptruckman) heruntergeladen — so ist immer die aktuelle Version verfügbar.

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