QuickShop-Hikari

Spielershops — Spieler verkaufen und kaufen aus Truhen und bestimmen die Preise selbst.

← Plugins Wirtschaft Lizenz AGPL-3.0-only Anleitung für QuickShop-Hikari 6.x (Paper/Spigot)

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Was macht das?

QuickShop-Hikari macht aus einer gewöhnlichen Truhe einen Shop. Ein Spieler stellt eine Truhe auf, füllt sie mit Waren und legt einen Preis fest — und andere können kaufen. Genauso lässt sich eine Truhe erstellen, die umgekehrt ankauft: Für Rohstoffe zahlt sie mit Geld.

Shops gibt es in zwei Typen. Verkauf bedeutet, dass der Spieler aus seinem Bestand verkauft und die Waren in der Truhe abnehmen. Ankauf bedeutet, dass der Spieler kauft, seine Waren zunehmen und der andere das Geld zahlt. Umgeschaltet wird per Befehl oder durch Klicken auf das Schild an der Truhe.

Ein Shop ist an den Besitzer der Truhe gebunden: Ein fremder Spieler öffnet sie nicht, und wenn der Besitzer sie abbaut, erlischt der Shop. Die Serverleitung kann Shops kontrollieren, verschieben und löschen — das ist nützlich, wenn jemand einen Shop an einer ungeeigneten Stelle baut.

Die Anzahl der Shops pro Spieler richtet sich nach Berechtigungen. QuickShop addiert Limits nicht, sondern ordnet Berechtigungen einer konkreten Zahl zu. Ein Grundkontingent hat jeder (typischerweise 20 Shops), und eine weitere Berechtigung bedeutet eine höhere Obergrenze, nicht eine Addition zum Grundwert. Wenn du also ein Upgrade um dreißig Shops versprichst, muss die Berechtigung der Zielzahl (50) entsprechen, nicht dreißig — sonst kauft der Spieler etwas, das sich nach außen hin nicht zeigt.

Die Wirtschaft bezieht es aus Vault, daher funktionieren Shops ohne Vault und ein Economy-Plugin nicht. Das merkst du erst, wenn ein Spieler versucht zu kaufen — prüfe es deshalb direkt nach der Installation.

Für den Server ist es von Vorteil, dass der Handel im Spiel bleibt. Auf öffentlichen Servern lohnt es sich jedoch einzustellen, dass Shops nicht am Spawn und in geschützten Bereichen entstehen können.

Installation

  1. Installiere Vault und ein Economy-Plugin – ohne sie hat QuickShop keine Geldquelle.
  2. Lade QuickShop-Hikari von modrinth.com/plugin/quickshop-hikari für deine Serverversion herunter.
  3. Lade die .jar in den Ordner plugins hoch und starte den Server neu.
  4. Überprüfe, dass es läuft: /qs help vyp zeigt die Hilfe an.
  5. Öffne plugins/QuickShop/config.yml und lege die Grundlagen fest: Standard-Shop-Typ, Aussehen des Schilds und ob Shops auch in geschützten Bereichen erstellt werden dürfen.
  6. Lege das Shop-Limit anhand der Berechtigungen fest und überprüfe, dass die Zahl dem entspricht, was du den Spielern versprichst (die Berechtigung bedeutet die Zielanzahl, nicht eine Addition zum Grundwert).
  7. Verteile die Berechtigungen: Ein normaler Spieler benötigt quickshop.create.sell und quickshop.create.buy, die Leitung dann quickshop.other.destroy und quickshop.unlimited.
  8. Teste es selbst: Baue eine Truhe, lege Waren hinein und erstelle einen Shop mit dem Befehl /qs create .
  9. Versuche, mit einem zweiten Account bei dir selbst einzukaufen – es muss Geld abgezogen werden und der Warenbestand in der Truhe muss sich verringern.
  10. Teste die Suche: /qs find zeigt die nächstgelegenen Shops mit dieser Ware an.
  11. Lege fest, wer Shops entfernen darf (normalerweise die Leitung), damit Beschwerden bearbeitet werden können.

Berechtigungen

Berechtigungen werden Spielern oder Gruppen erteilt — am häufigsten mit einem Befehl. /lp user <Spieler> permission set <Knoten> true (LuckPerms). Einen Knoten, der nicht in der Liste ist, kennt das Plugin nicht.

Berechtigungen Was ermöglicht
quickshop.create.sell Verkaufsshop erstellen
quickshop.create.buy Ankaufshop erstellen
quickshop.create.admin Shop mit unendlichen Vorräten
quickshop.create.changeprice Preis des Shops ändern
quickshop.create.changeamount Warenmenge ändern
quickshop.use in fremden Shops kaufen und verkaufen
quickshop.other.destroy fremde Shops entfernen (Leitung)
quickshop.other.open fremden Shop öffnen (Leitung)
quickshop.unlimited unendliche Vorräte (Leitung und Belohnungen)
quickshop.find Shops suchen (/qs find)
quickshop.notify Verkaufsbenachrichtigungen
quickshop.staff Shop-Verwaltung als Helfer
quickshop.* absolut alles (nur Besitzer)

Befehle

Schreib es in den Chat auch mit Schrägstrichen. Wo ist <Spieler> oder <uzel>, ergänze deinen eigenen Wert ohne Klammern.

Befehl Was macht es?
/qs help Hilfe zu allen Befehlen
/qs create <Preis> erstellt einen Shop auf der Truhe, die du ansiehst
/qs buy schaltet den Shop auf Ankauf um, /qs sell na prodejn — schaltet den Shop auf Verkauf um
/qs price <Preis> ändert den Preis des Shops
/qs amount <Anzahl> ändert die Menge der Ware
/qs unlimited Shop mit unendlichem Vorrat (je nach Berechtigung)
/qs find <Gegenstand> listet die nächstgelegenen Shops mit dem Gegenstand auf
/qs info Informationen über den Shop, den du ansiehst
/qs remove entfernt den Shop, den du ansiehst
/qs transfer überträgt den Shop auf einen anderen Spieler
/qs staff add <Spieler> fügt einen Helfer hinzu, der den Shop verwalten darf
/qs history Verkaufshistorie (wer gekauft hat)
/qs reload lädt die Konfiguration neu

Einstellungen und häufige Fehler

QuickShop addiert Limits nicht, sondern ordnet Berechtigungen einer konkreten Anzahl von Shops zu. Wenn du ein Upgrade um dreißig Shops versprichst, muss die Berechtigung der Zielzahl 50 entsprechen — der Unterschied macht sich nach außen hin in keiner Weise bemerkbar und der Spieler stellt fest, dass ihm der Kauf nichts gebracht hat.
Ohne Vault und ein Wirtschaftsplugin funktionieren die Shops nicht. Überprüfe das sofort nach der Installation, nicht erst, wenn sich Spieler beschweren.
Lege fest, wo Shops nicht entstehen dürfen — am Spawn und in geschützten Bereichen (WorldGuard, GriefPrevention). Sonst ist die geschützte Stadt voller Truhen mit Shops.
Das Schild an der Truhe ist Teil des Shops: Wenn ein Spieler es versehentlich zerstört, verschwindet der Shop. Es lohnt sich, das den Spielern zu erklären.
Die Verkaufshistorie (/qs history) ist das beste Werkzeug bei einem Streit darüber, wer was gekauft hat. Aktiviere sie in der Konfiguration.
Wenn Spieler melden, dass ein Shop nicht erstellt werden kann, prüfe die Berechtigungen und das Shop-Limit — die Plugin-Meldung ist oft weniger konkret, als man erwarten würde.

Wer benutzt das?

Server aus unserer Liste, die dieses Plugin verwenden:

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Woher stammt die Anleitung?

Die Anleitung ist unsere eigene und basiert auf der Dokumentation des Autors. Berechtigungen und Befehle beschreiben wir als Fakten, wir spekulieren nicht — wenn sich Plugin nach einem Update ändert, kann die Anleitung hinterherhinken. (Version QuickShop-Hikari 6.x (Paper/Spigot)) Hast du einen Fehler gefunden? Schreib uns und wir werden es reparieren.

Lizenz: AGPL-3.0-only. Die Datei wird bei uns nicht gehostet, sie wird beim Autor (creatorfromhell) heruntergeladen — so ist immer die aktuelle Version verfügbar.

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